“具体来说,任何持有蛇蜕的环术士,只要参与七幕既定的故事,就能获得特殊的二十面骰子,按照参与度不同,骰子上的点数也不同,每一幕基础参与是1-20的点数,最高则是80-99的点数,这代表了对参演者们的评价。而七幕故事的最后,所有‘主角候选’会一起丢出骰子,点数最大的就是主角。”
信息量有些太大,而且夏德又想到了前些天丹妮斯特所说的诗章残篇——当故事走向结尾,骰子当啷作响,跳跃出命运的答案(3506章)。
“这听上去倒是合理,毕竟最后总要有足够让大家信服的方式来说明谁是主演。”
夏德思索了一会儿才开口:
“但我身边就有候选人,那位候选人参与了不少事情,却没有获得过骰子。”
“这本身应该是候选人们在七幕故事结束后才知道的信息,即使提前获知了也无法改变结果。我不确定其他人,但预言家协会肯定和我们一样都已经知道了。”
莫提斯先生取出了自己的蛇蜕,他没让夏德看到上面的具体细节,而是让蛇蜕平铺着悬浮在面前,然后张开右手的手掌按在了蛇蜕表面。
他用非常清晰的卡森里克语说道:
“愿无常反复的命运,庇佑命运舞台上的我。”
这句式听起来格外的熟悉,而随着他的念咒,蛇蜕开始隐隐放光。在莫提斯先生拿开了自己的右手后,两枚二十面骰子果然从蛇蜕表面飞了出来。
骰子全部是黄铜金属材质,奇迹要素表明了它们的不凡。莫斯提先生将它们放到手心中展示了一下,一枚上的数字是57-76,另一枚则是31-50。
“数字较小的这一枚就是这次的收获,虽然我只是在最后才出现,但毕竟是出现在了遗物的最深处。数字较大的这一枚是魔剑事件的收获,虽然斩断魔剑的最终决战我没有参与,但我指引了您找到了我的朋友萨金特,并且指引您认识了法图人,这对于这幕故事,甚至对岛屿上的故事来说都发挥了很大的作用。”
夏德点点头表示明白,这样一来,露维娅看到的候选人的顺位排序,应该就是每个人拥有的骰子的平均总点数的排序。
拉尔森小姐如今经历了三次故事,应该获得了三枚骰子。她依然是顺位第二,那么顺位第一的候选人至少也是经历了三次故事,而且在三次故事里都有精彩的表现。
但莫提斯先生立刻又说道:
“除了七幕故事之外,还有其他方式获得用于最终的‘命运骰子’。”
“还有什么处理无限蛇,也能够提升候选人的顺位!”
莫提斯先生点头:
“当初围剿‘欲望使徒’瓦尔德克伯爵夫人的时候,我也参与了对无限蛇的围剿,虽然发挥的作用不大,但毕竟背景角色也是角色。根据面具先知们的解读和我获得的骰子来看,处理掉无限蛇获得的应该是六面骰。”
他的蛇蜕中又飞出了一枚金属六面骰,但这枚骰子是黑铁色而非黄铜色。骰子的六个面分别是1/2/2/2/3/4。
“虽然骰子的六面依然只会出现1-6,但根据处理无限蛇时发挥的作用,1-6不一定全部出现。比如我发挥的作用很小,因此点数是这种情况。”
他解释的很详细,夏德打量着三枚骰子,却又问道:
“参与七幕故事获得的骰子的点数最大,处理无限蛇获得的骰子点数虽然小但也有可能影响结局那么还有第三种获得所谓‘命运骰子’的方法吗?”
莫提斯先生很肯定的点头:
“还有很多方法,比如扭转既定的命运创造新的故事。面具先知们对此的解释并不详细,不过”
他第三次将手放到了蛇蜕上,念出了相同的咒文后,这次浮现出了一枚黄金材质的骰子,而且是相当少见的四面体骰子:
“这是我在查看自己的骰子时,直接浮现出来的。这应该就是第三种方式额外获得的骰子,但我也不清楚它的来源。”
这样一来目前顺位第一的候选人,不一定是参演了夏德不知道的故事,也有可能是额外获得了点数很多的骰子。
“骰子”
夏德忽的想到了另一件事,他摸向自己的口袋,然后取出了一枚银色的二十面骰。
这当然不是他持有的遗物,而是几天前击退了厄运之神的注视后,那位神明给的下次见面的信物:
“这个是你所说的命运骰子吗?”
Ps:六面骰是最常见的骰子,四面体骰子以及二十面骰,在跑团等游戏中都会被使用,网上也有兜售,不是作者乱说的。
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